班會設計

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班會教學設計反思

| 發(fā)昌

身為一名教育工作者,開展主題班會活動,再熟悉不過。想要策劃出獨具風格的班會活動,可以結合的班級情況,以及自己的教學風格來設計。下面是由小編給大家?guī)淼陌鄷虒W設計反思5篇,讓我們一起來看看!

班會教學設計反思篇1

游戲目標

游戲中幼兒根據(jù)所報的數(shù)快速分組,鍛煉幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。

能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

游戲準備

事先教會幼兒兒歌

游戲玩法

1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據(jù)孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"

3、當念到"打炮來"時幼兒按回答者說的數(shù)自由結伴,互相手拉手。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

班會教學設計反思篇2

活動目標

1、引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

2、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望

3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

活動準備

1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。

活動過程

(一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

(二)操作探索1

1、①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。

②幼兒玩陀螺,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。

③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績?nèi)绾??為什么會比他的快(慢)呢?/p>

④驗證。你們再來比一比,看看到底為什么?

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關系。

2、

①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的`陀螺厲害。

②教師巡回指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。

3、①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

②教師巡回指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

(三)操作探索2

1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉的時間一樣長了嗎?

3、幼兒比賽、驗證。

4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關系。

(四)結束:進一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

活動反思

本次活動的整個環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動情況較好?;顒又欣蠋熞砸粋€個的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉動時都會呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關轉動的感性經(jīng)驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時候,有錯誤的就要當場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

班會教學設計反思篇3

活動目標

1.嘗試跟隨音樂拍點,模仿小動物走路的姿態(tài)。

2.跟隨繪本故事,感受一個跟著一個走的樂趣。

活動準備

1.經(jīng)驗準備:認識動物,能夠跟著音樂拍手。

2.材料準備:繪本《一步一步走啊走》,PPT課件,小動物走路的音樂。活動過程

一、情境導人,引出故事內(nèi)容

師:今天天氣真好,讓我們到草地上去散散步!小朋友走走走,一個跟著一個走。走來了一個小弟弟,讓我們聽一聽他在說什么。

畫外音:今天天氣真好,我要和動物朋友一起做游戲。它們是誰?

二、聽聽看看,模仿走路姿態(tài)

1.大烏龜(嘗試跟著音樂重拍一步一步走)

(1)重點提問:誰來了呀?

小結與過渡:遠遠地,走來了一只大烏龜,讓我們拍拍手來歡迎它吧!

(2)重點提問:大烏龜是怎么走路的?(引導幼兒做出背著烏龜殼、擺弄爪子等動作)小結:大烏龜慢吞吞,一步一步慢吞吞。

過渡:快聽,又有朋友來了1

2.大白鴨(表現(xiàn)大白鴨的走路姿態(tài),嘗試一個跟著一個走)

(1)重點提問:這是誰的叫聲呢?大白鴨是怎么走路的?

小結:大白鴨真神氣,脖子伸伸長,屁股翹起來,挺起胸抬起頭,走起路來搖搖擺。過渡:大白鴨也想和小朋友一起玩。

(2)重點提問:瞧瞧,好朋友們是怎么走路的?

小結:一步一步走啊走,一個跟著一個走。

過渡:一個跟著一個走,它們玩得真高興。

3.小灰兔(嘗試跟著音樂調(diào)整小兔跳的輕重,一個跟著一個跳)

(1)引入:一跳一跳的音樂會是誰來了呢?

小結:兔媽媽要去菜地里摘蘿卜,兔子寶寶在家中玩,大老虎來了就輕輕跳。

(2)集體音樂游戲。

小結:兔子寶寶們也一個跟著一個跳吧。

班會教學設計反思篇4

教學目標:

1、練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。

教學準備:

小白兔頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2~~3倍,紅、綠籃子各一個。

教學重點:

能雙腳向前跳

教學過程:

1、情景導入

老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小白兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長兒朵短尾巴,走起路來跳跳跳。孩子們學輕輕跳。寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。

2、游戲:兔寶寶采蘑菇

我們有兩只籃子是什么顏色的呀,采蘑菇嘍!我們一定要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。

1)提醒幼兒學小白兔跳輕輕跳。

2)提醒每次只能拿一個蘑菇。

3)鼓勵幼兒多采幾次。

3、吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。

4、再次采蘑菇后結束,我們的本領真大采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。

班會教學設計反思篇5

活動目標

1、使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

2、使幼兒知道時針、分針及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

活動準備

教具大時鐘一只,情景圖一張。

學具第一、二組:“看圖畫指針”材料:材料紙作業(yè)單、筆各若干。

第三、四組:“看圖撥指針”材料:卡片、小模型鐘各若干,幼兒用書畫面34。幼兒在美術活動中初步用過鐵書釘。

第五、六組:“做鐘面”材料,鐘面底板(圖一),時針、分針(圖二)、鐵書釘各若干。

活動過程

1、集體活動。

(1)認識時鐘,知道時鐘名稱及用途。

(教師出示時鐘)“這是什么?…你們在哪些地方看到時鐘的?”“時鐘有什么用途?”(使幼兒知道:時鐘能告訴我們時間,它和人們關系密切)

(2)觀察認識鐘面。

(教師手指鐘面)“看,鐘面上有什么?”“鐘面上有多少數(shù)字,它們是怎樣排列的?…仔細看,鐘面上兩根針一樣長嗎?”(使幼兒知道長針叫分針,短針叫時針)

(3)認識整點、半點,了解分針與時針的運轉關系。

①教師將兩指針都撥到12上?!皶r針和分針都在12上,這就表示12點,看,它們在走,是怎樣走的?”教師操作,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn),它們都是朝一個方向走的,分針走一圈,時針走一格,初步感知這就是一小時?!罢l會撥九點鐘?”教師報時間,幼兒演示撥指針,引導多數(shù)幼兒檢查,幫助幼兒理解整點的意義。

②認識半點。方法同上。

(4)學習“看圖畫指針”活動,鞏固對鐘點的認識。

教師出示幼兒生活情景圖?!澳銕c上?”“誰會在這鐘面上畫出時針和分針表示八點鐘?”“他畫的是八點鐘嗎?為什么?”引導幼兒觀察檢查,初步掌握“看圖畫指針”的方法及名稱。

2、小組活動。

第一、二組,看圖畫指針。

“請小朋友仔細看每幅畫面的內(nèi)容,想想做這件事的時間,再在鐘面上畫出指針表示時間?!?/p>

第三、四組,看圖撥指針。

“進行這組活動的小朋友先取一張卡片,再取一只鐘,看清楚卡片上每幅畫面內(nèi)容,撥指針表示X點鐘,邊撥邊講:X點鐘我____?!?/p>

第五、六組,“做鐘面”。

“請小朋友先在鐘面的每一圓點上寫上數(shù)字,再用鐵書釘把指針和鐘面裝在一起,鐘面做好后,可以自己報時間自己撥鐘點?!庇變悍纸M操作,教師觀察指導。

(1)教師觀察幼兒參與活動的情緒,使每個幼兒能較主動地參加操作活動。

(2)教師注意觀察幼兒,因材施教。

3、活動評價。

(1)請1~2名進行“看圖畫指針”活動的幼兒,口述作業(yè)單,師生共同評價,以進一步鞏固幼兒對整點、半點的正確認識。

(2)鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

活動延伸

1、教師或家長可向幼兒介紹多種鐘、表及其國內(nèi)外有關鐘表的趣聞,豐富幼兒的知識。

2、在日常生活或活動中,教師有意識地引導幼兒運用表達時間的詞匯:如時間,5點鐘到了,下班了……

3、教室可設置時鐘以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動如起床、進餐等,幫助幼兒建立初步的時間概念.

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