幼兒園大班玩游戲教案范本
在平平淡淡的學習中,大家或多或少都參加過一些主題班會吧?主題班會必須有明確的教育目的,自始至終貫穿,滲透著極強的教育性。你知道什么樣的主題班會才是好的主題班會嗎?下面是由小編給大家?guī)淼挠變簣@大班玩游戲教案范本7篇,讓我們一起來看看!
幼兒園大班玩游戲教案范本篇1
活動目標:
1、 知故事中象聲詞運用的趣味性。
2、 了解公共汽車外觀及乘坐方法。
3、 幼兒活動時遵守秩序的觀念。
4、 通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5、 領會故事蘊含的寓意和哲理。
活動準備:
故事《還有誰要上車》,自制故事圖卡,尼龍繩一條、小紙片、數(shù)把小椅子。
活動過程:
一、教師用故事圖卡講故事《還有誰要上車》。
二、引導幼兒注意故事重復的情節(jié),說說一個個動物如何上車。幫助幼兒理解故事中使用的象聲詞所造成的趣味,并請幼兒模仿多種動物上車時發(fā)出的聲音。
三、請小朋友表演故事。說說自己乘坐汽車的經(jīng)歷。教師提問:“有沒有和爸爸媽媽一起坐過汽車?”“怎樣乘車的?汽車停靠車站時,售票員說了些什么話?需要多少錢買票?公共汽車是什么樣子的,和其他車子哪里不一樣?”我們坐汽車時要注意什么事情?
四、教師帶領幼兒玩“乘坐公共汽車”的游戲:
1、將繩子打個結制成一個大圈,當作公共汽車;在幾個地點放置小椅子作為站牌,要乘車的乘客在此等車。
2、教師當司機,其他的幼兒當乘客,并發(fā)給每人一張錢幣或月票卡(以小紙片代替)。
3、司機開著“公共汽車”按一定線路去載乘客,??空九_時要報站名并提醒乘客注意安全;乘客上車需要買票或刷月票卡。
4、幼兒分組進行游戲活動
教師和幼兒一起討論乘坐公共汽車時應注意的事項。
等車子停穩(wěn)后再上車。上車后找到位子要趕緊坐好,如果沒有位子則要抓住扶桿。
在車上不能大喊大叫,也不能走來走去。下車的時候,要提前走到門口,車停穩(wěn)后再下車。
活動延伸:
在其他的游戲活動時可繼續(xù)開展這樣的活動,讓幼兒更進一步了解乘車應注意的有關事項。
附:
故事:
還有誰要上車?
小小司機看看鐘。開車的時間到了。
“今天有誰要坐車?準備好車票請上來吧。“
兔子來了,兔子要上車。
但是他說能不能等一等,
因為他的朋友布鵝也要上車。
布鵝來了,布鵝要上車。
但是他說能不能等一等,
因為他的朋友小豬也要上車。
小豬來了,小豬要上車。
但是他說能不能等一等,
因為他的朋友大綿羊和小山羊也要上車。
大綿羊和小山羊來了,他們要上車。
但是他們說能不能等一等,
因為他們的朋友胖狗阿嚕嚕也要上車。
胖狗阿嚕嚕擠上車,
嘟嘟嘟、嘀嘀嘀、
嘎嘎嘎、碰碰碰、嘰嘰嘰!
車子終于開動了!
小百科:上車,指進入車輛。
幼兒園大班玩游戲教案范本篇2
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒不挑食不偏食的良好飲食習慣。
2、使幼兒初步了解身體生長需要多種營養(yǎng),這些營養(yǎng)是從各種食物中獲得的。
3、激發(fā)幼兒尊重他人勞動成果的情感。
4、幼兒嘗試營養(yǎng)配餐,初步了解食物如何搭配更有營養(yǎng)。
活動準備
1、魚類、肉類、蛋類、蔬菜、水果、米面類、豆制品等食物卡片。
2、課前觀看幼兒園一周食譜。
3、課件《蘭蘭的成長》。
4、頭飾、餐盤、卡通圖片。
活動過程實錄
一、教學活動導入——看看說說
1、提問幼兒自己是怎樣一天天長大的,激發(fā)幼兒觀看課件的興趣,組織幼兒看課件。
2、觀看后提問,師:蘭蘭為什么能長大?
幼:因為蘭蘭吃飯了。
幼:因為蘭蘭愛吃蔬菜。
教師總結,身體的生長需要各種各樣的營養(yǎng),而這些營養(yǎng)是從各種食物中獲得的,只有不挑食、不偏食才能得到均衡營養(yǎng)。
二、故事、游戲
1、教師出示卡通圖片,以故事的形式導入課題。
《營養(yǎng)大家庭》向幼兒介紹營養(yǎng)大家庭的成員:胡蘿卜兄弟、青豆哥哥、燕麥小子、蘋果表哥、草莓妹妹、銀魚姐姐、紅蝦表妹。他們團結一致戰(zhàn)勝病菌大魔王的故事。通過此情節(jié)讓幼兒了解只有獲取均衡營養(yǎng)才能保持身體健康成長,不生病。
2、游戲《食物的自我介紹》結合以上故事,制作卡通頭飾,兩位老師用小魔術的形式不時地變換。如:一位老師戴上雞蛋頭飾作介紹“我是雞蛋寶寶,我含有大量的蛋白質,是你們早餐中必不可少的營養(yǎng)?!?/p>
3、通過老師戴各種食物的頭飾作介紹使幼兒初步了解幾種食物的名稱主要以及對人體的作用。
4、教師進行小結,人體需要的營養(yǎng)有七大類:蛋白質、脂肪、糖類、水分、維生素、無機鹽、纖維素,而這七大類營養(yǎng)素存在于各種食物中。
三、幼兒定制一周食譜。
1、討論幼兒園的一周食譜。食譜是按照幼兒身體營養(yǎng)搭配制定的。
2、激發(fā)幼兒制作食譜的興趣。
3、幼兒分組進行設計,共五組,每組設計一天食譜。
4、每組桌上放有各種食物卡片,幼兒自主搭配,將每一餐搭配好分別放入餐盤中。每組幼兒討論通過每一天的食譜內容。
5、教師小結,表揚幼兒為幼兒園作了一件大好事。
四、請幼兒制作營養(yǎng)餐。
1、為幼兒準備各種水果、蔬菜讓幼兒學習營養(yǎng)配餐。
2、師講解制作過程,提醒幼兒用刀安全。
3、幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(看媽媽為自己做的食物)來設計自己要做的營養(yǎng)大餐。
4、幼兒開始制作,教師在旁指導。
5、制作完成后,請個別幼兒講解自己做的大餐叫什么?有什么營養(yǎng)?
6、幼兒開始品嘗自己制作的大餐。
五、活動延伸。
好多的媽媽每天做飯都會問“寶寶今天想吃什么呀?”結合這一特點,鼓勵幼兒回家同爸爸媽媽一起制定家庭一周食譜。養(yǎng)成不挑食的好習慣。
幼兒園大班玩游戲教案范本篇3
主題名稱:珍惜時間
活動名稱:大班社會:分鐘有多長
重點領域:社會;涉及領域:數(shù)學
活動目標:
1、了解一分鐘的時間長短,知道一分鐘時間長短的相對性(認知)
2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關系,知道要守時,珍惜時間。(技能和情感)
活動重點:了解一分鐘的時間長短,知道一分鐘時間長短的相對性。
活動難點:發(fā)現(xiàn)時間與生活的關系。
活動準備:鐘表、PPT時鐘配音效的圖片、拼板玩具、漢字:長和短。
活動流程:
一、開始部分:談話,來園。怎樣做一個守時的孩子?
二、基本部分:
(解決重點、難點)
1、發(fā)現(xiàn)一分鐘。
討論:時鐘有什么用?每個時鐘上邊都有什么?
小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
2、感受一分鐘。
(感知時間的相對性,解決重點,游戲法、討論法)
討論:那么一分鐘我們能干什么?一分鐘到底是長還是短呢?
①第一次請幼兒根據(jù)自己的認知分別站在長和短兩個漢字旁邊
②游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不住)
③第二次請幼兒根據(jù)自己的體會站在長和短的漢字旁
④游戲:玩拼圖(體會有時時間會感覺變得很短,時間不夠用)
⑤談論:一分鐘時間到底有多長?用鐘表走一分鐘請幼兒專心數(shù)表。
⑥小結:一分鐘是60秒,專注于一分鐘能完成一些重要的事情。
3、珍惜一分鐘。
(可以讓幼兒列計劃清單,解決難點)
討論:一分鐘可以做哪些事情?
播放PPT
(可以救起一個人、清點許多鈔票、完成作業(yè)等)
討論:怎樣珍惜時間,做守時的孩子?
三、結束部分:對照清單來完成任務。
分組活動:在一分鐘之內完成自己想做到的事情。
幼兒園大班玩游戲教案范本篇4
設計意圖
一次建構區(qū)活動,琪琪小朋友對奶粉罐,塑料罐,薯片盒等各種各樣的罐子十分好奇,琪琪把塑料拼插的玩具悄悄地放在薯片盒的罐子里,搖啊搖, 小耳朵湊近仔細地聽聽里面的聲音。軒軒也覺得特別有趣,他也在奶粉罐里放上積木,搖啊搖,和琪琪一起開了場生動的演唱會。
根據(jù)小班幼兒喜歡探究,對周圍的很多事物和現(xiàn)象感興趣,經(jīng)常好奇的擺弄各種物品,結合指南科學領域:科學領域的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步探究能力。成人要善于保護和發(fā)現(xiàn)幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過多種方法,發(fā)現(xiàn)問題分析問題,形成終生受益的學習習慣,生成本次活動“搖搖樂”。
基于省課程游戲化“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲精神,本次活動創(chuàng)設“小熊搬家”通過幼兒多種感官的探索中,體驗探索聲音的樂趣。
活動目標
1.能運用多種感官感知糖、石子、沙子、花的不同特征,會辨別四種材料發(fā)出的不同聲音。
2.在玩搖瓶子的游戲中,體驗探究聲音的快樂。
重點難點
能夠辨別四種材料發(fā)出的不同聲音,在玩搖瓶子的游戲中,體驗探究聲音的快樂。
活動準備
經(jīng)驗準備:吃過水果硬糖和棉花糖
物質準備:1.密封的兩個糖罐子(分別裝有棉花糖和水果硬糖)
2.封口的八寶粥鐵罐若干,分別裝有石子、黃沙、花朵
3.石子、黃沙、花朵標記一份
4.分別裝有石子、黃沙、花朵的收納盒
活動過程
一、創(chuàng)設情境,玩一玩奶片、棉花糖——一次操作
師:今天有一位小客人想跟我們一起玩一玩,看看是誰來啦?
(教師出示 ppt)小熊甜甜最近在搬家,有好多好多的罐子不知道里面裝了些什么東西,小朋友你們愿意幫幫小熊甜甜嗎?
師:你們猜猜小熊甜甜會在罐子里裝什么呢?(教師拿出兩個罐子)猜猜哪個罐子里是硬糖,哪個罐子里是棉花糖呀。(給棉花糖和硬糖分別做標記)
(1)幼兒自由討論方法
教師總結方法:先搖一搖,聽一聽,再把蓋子打開來看一看,摸一摸,我們一起去后面試試。
(2)幼兒分組操作。(知道答案的小朋友就去前面休息一會兒)
(3)分享發(fā)現(xiàn):硬糖與棉花糖各自的特征,硬糖硬硬的聲音大,棉花糖軟軟的聲音小,搖一搖發(fā)出的聲音小
二、觀察比較,玩一玩沙子、石子、花朵、
1.猜一猜——認識材料,大膽猜測
師:小熊夸你們聰明呢!他終于想起來他什么東西放在了罐子里,我們一起來看看。(教師出示石子,沙子,花朵)你們是不是都想摸一摸啊?
規(guī)則:玩一玩,用手抓一抓、捏一捏、摸一摸,記住不要把石子、沙子、花朵撒到外面來。
三、實驗操作,將沙子、石子、花朵送回家
師:桌子上還有許多罐子,里面也藏著沙子、石子和花朵,等著你們把它們找出來送回家呢!找的時候注意了,把蓋子蓋緊,搖一搖,仔細聽一聽里面是誰,然后再把它們送回家。(認識三個家)
(1)試一試,分組操作
(2)幼兒探索,老師在過程中給予個別指導。(每個桌子都要去指導,出現(xiàn)不正確的行為要去解決)
(3)檢查驗證,幼兒分享發(fā)現(xiàn)。
師:沙子、石子、花朵都被送回家了那你們送對了嗎?我們打開看看好嗎?
(教師帶領幼兒打開驗證)
四、和小熊寶寶一起送快遞去新家——體驗探究的快樂
出示 PPT:熊寶寶要感謝大家呢,能不能把東西送到我的新家呢?
師:小朋友我們一起把東西送到小熊的新家吧。
活動總結
活動中幼兒能夠用多種方式感知材料在罐子里的聲音,不僅僅局限在有耳朵聽。對罐子里的物品充滿好奇的小朋友會悄悄、迫不及待的打開罐子, 瞧瞧里面裝著什么,充分體現(xiàn)了孩子對未知事物探究的天性。成人要善于保護和發(fā)現(xiàn)幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過多種方法,發(fā)現(xiàn)問題分析問題,形成終生受益的學習習慣,生成本次活動“搖搖樂”。
幼兒園大班玩游戲教案范本篇5
活動目標
1。了解胡蘿卜、白菜以及彩椒這幾種蔬菜的名稱及特點。
2。初步了解蔬菜的營養(yǎng)價值,知道多吃蔬菜對身體好。
3。愿意參與集體談論,嘗試用語言或肢體動作表達自己的想法。
重點難點
活動重點:了解胡蘿卜、白菜以及彩椒這幾種蔬菜的名稱以及特點。在活動中鼓勵幼兒積極大膽的用語言和動作表達自己的想法。
活動難點:初步了解蔬菜不同的營養(yǎng)價值,知道多吃蔬菜身體好,愿意吃蔬菜。
活動準備
經(jīng)驗準備:對常見蔬菜有一定的認識。
物質準備:胡蘿卜、彩椒、白菜以及它們的圖片、摸箱、PPT 課件、音樂《找朋友》。
活動過程
開始部分
導入:出示摸箱,吸引幼兒興趣
教師:今天有幾位客人來到了我們的班級,但是他們很害羞,我們一個一個的請他們出來吧。
基本部分
一、認識蔬菜精靈
1、白菜精靈
請一位幼兒在摸箱摸出白菜,教師引導幼兒集體觀察。
教師:“哇,我們請出了第一位客人,白菜。小朋友們看一看,白菜長什么樣?它是什么顏色?什么形狀?
教師:“那小朋友們知道白菜有什么營養(yǎng)嗎?” 幼兒舉手發(fā)言。
教師:“小朋友們說了這么多,那到底它有什么營養(yǎng)呢?別著急,今天呀,我們的白菜精靈來到了小三班,要和我們介紹白菜的營養(yǎng),我們一起請它出來好不好?”
幼兒、教師:白菜精靈快出來!
白菜精靈:小朋友們大家好,我是白菜精靈。我呀,吃起來甜甜的, 而且我身體里有很多的維生素,多吃我呀,不僅可以使我們的皮膚水水的, 白白的,而且還可以清熱去火哦。你們記住我的本領了嗎?
教師:謝謝白菜精靈為我們介紹了多吃白菜的營養(yǎng)。我們的第二位客人已經(jīng)迫不及待啦,看看它是誰?
2、胡蘿卜精靈
請一位幼兒從摸箱中摸出胡蘿卜,幼兒集體觀察。教師:這是誰?它是什么顏色?什么形狀呢?
教師:“我們的胡蘿卜精靈也做客啦,我們一起請它出來吧?!?幼兒、老師:胡蘿卜精靈快來呀!
胡蘿卜精靈:大家好,我是胡蘿卜,我吃起來脆脆的,而且我身體里有很多的蛋白質,胡蘿卜素,多吃我可以讓你的眼睛變得更大更亮。你們喜歡吃我嗎?多吃我會讓我們的眼睛有什么變化?
教師:哇,謝謝胡蘿卜精靈,它的本領可真大,小朋友們記住它的本領了嗎?
3、彩椒精靈
請一位幼兒從摸箱中摸出彩椒,幼兒集體觀察,討論。教師:還有一位客人等了好久啦,我們請它出來吧。
教師:“它是誰?它是什么顏色?什么形狀?它吃起來是什么味道呢?”
教師:好,接下來,我們一起請出彩椒精靈,看看它要和我們說些什么? 幼兒、教師:“彩椒精靈快出來吧?!?/p>
彩椒精靈:小朋友們好,我是彩椒精靈,雖然我的名字叫做彩椒,但是我吃起來一點都不辣,味道還有些甜甜的。而且,我身體里住著很多的維生素, 多吃我還可以預防感冒,讓你的身體保持健康哦。你們喜歡吃我嗎?記住我是什么味道了嗎?
二、了解常見蔬菜的營養(yǎng)(PPT 講解)
教師:我們一起看看圖片上的人怎么了?后來他們怎么樣了? 教師播放圖片,幼兒仔細觀察,討論這是哪位蔬菜精靈的功勞? 教師:哇,小朋友們真厲害,記住了每個蔬菜精靈的本領。
教師:今天有幾位蔬菜精靈來到了我們的班級?蔬菜精靈最喜歡愛吃它們的小朋友了,你們愛吃嗎?
小結:蔬菜精靈們身體里都有很多的營養(yǎng),多吃蔬菜可以讓我們的身體更加健康。
結束部分:
三、游戲:我的蔬菜朋友
教師:這幾樣蔬菜中你最愛吃什么?
教師:現(xiàn)在請你找到你最愛吃的蔬菜精靈,我們一起跳舞吧。(播放音樂《找朋友》)
活動總結
本次活動設計意圖貼近本班幼兒需要;在本次活動中,師幼互動融洽和諧;但是,考慮到小班幼兒是直觀形象思維,學習方式應以親身體驗為主, 認識蔬菜應給每個幼兒每人一個蔬菜,讓幼兒進行直觀操作;同時,在介紹蔬菜的功能時,除了突出介紹每種蔬菜的主要功能外,還應該概括的介紹蔬菜的共同功能。
幼兒園大班玩游戲教案范本篇6
活動目標
1、初步感知數(shù)量與數(shù)字之間的對應關系
2、學會使用新媒體設備,體驗數(shù)學活動的樂趣
重點難點重點:
初步感知數(shù)量與數(shù)字之間的對應關系難點:學習使用新媒體設備進行活動
經(jīng)驗準備:
認識數(shù)字1-3 物質準備:
1、ipad 若干
2、課件:瓢蟲找家(希沃教學軟件)
3、畫有1-5個斑點的紙制小瓢蟲若干,布房子5座、小害蟲若干
活動過程
師:小朋友們好,今天我們來認識一個新朋友,在認識它之前,我們先聽一首好聽的兒歌,請小朋友豎起小耳朵認真的聽。
(一)活動導入:兒歌《小瓢蟲》
師:小瓢蟲,小瓢蟲,飛來飛去的小瓢蟲。專吃害蟲本領大,我們大家都愛它。
師:老師有問題要問小朋友們,兒歌里說的是誰啊?
(教師示意幼兒舉手回答)
(二)活動主體:
1、認識小瓢蟲和它們的房子
師:今天我們班也飛來了許多小瓢蟲,讓我們一起來看一下吧(出示課件第一頁)你們看這幾只瓢蟲長得一樣嗎?
師:哪里不一樣呢?(引導幼兒仔細觀察)
師:小朋友們伸出右手食指和老師一起數(shù)一數(shù)吧
背上有兩個點,用數(shù)字“2”來表示,我們叫它什么? 背上有三個點,用數(shù)字“3”來表示,我們叫它什么? (引導幼兒自己尋找答案)
師:我們認識了瓢蟲寶寶以后,讓我們一起來認識一下它們的家吧!(出示第二張課件)
師:這是數(shù)字幾啊?(根據(jù)幼兒原有經(jīng)驗進行提問)
幼:1
師:數(shù)字1,我們叫它1號房子
師:這是數(shù)字幾啊?
幼:2
師:數(shù)字2,我們叫它幾號房子? 師:這是數(shù)字幾啊?
幼:3
師:數(shù)字3,我們叫它幾號房子?
師:小朋友們真棒,我們認識了房子以后看看接下來發(fā)生了什么?
師:咦?一只瓢蟲找不到家了,老師把它送回家(把一星瓢蟲送回2號和3 號房子,小瓢蟲進不到房子里面去)這是為什么呢?(引導幼兒仔細觀察) 它有幾個點?它是幾星瓢蟲?它應該去哪個房子?(讓幼兒思考并回答一系列問題)
師:又有一只小瓢蟲找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示二星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕上進行拖動操作)
師:還有一只小瓢蟲也找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示三星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕進行拖動操作)
師:孩子們,我們除了可以用拖動的方法把小瓢蟲送回家,我們還可以選擇連線和實物的方法。(教師分組利用材料對各種操作方法進行講解)現(xiàn)在小朋友們去選擇你喜歡的方式送小瓢蟲回家吧。
2、幫小瓢蟲捉蟲子
師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們想要捉蟲子吃,我們看一看看它們是怎樣捉蟲子的?(出示第三張圖片的對應關系)
師:這是1星瓢蟲,它吃一條蟲子這是2星瓢蟲,它吃兩條蟲子這是3星瓢蟲,它吃三條蟲子
師:(出示第4張課件)現(xiàn)在,瓢蟲們來到了草地上,這里有許多蟲子,請小朋友們用不同的方法幫助瓢蟲捉蟲子吧。(幼兒操作,教師巡回指導,利用iPad 給拖動組的一名幼兒錄屏)
師:我們請 __ 到前面來和小朋友們分享一下他是如何幫小瓢蟲捉蟲子的。
3、送捉到蟲子的小瓢蟲回家
師:小朋友們太棒了,都幫助瓢蟲捉到了對應數(shù)量的小蟲子,現(xiàn)在小瓢蟲要背著蟲子回家了(出示第5張課件),我們再來幫幫它們(教師進行巡視,對各組幼兒進行指導,利用 iPad 給連線組的一名小朋友錄屏)
師:我們請 __ 到前面來和小朋友們分享一下他是如何送小瓢蟲回家的。
(三)活動延伸
師:小朋友們本領真大,都能把3星瓢蟲送回家了,現(xiàn)在又來了兩只小瓢蟲, 你們仔細數(shù)一數(shù)它背上有幾個點?看看你們能把它們送回家嗎?(出示第6 張課件,加大難度,嘗試是否可以將4星和5星瓢蟲送回家)
(四)活動結束
師:“瓢蟲寶寶們覺得有點累了,想休息了,小朋友們輕輕地離開吧”
(引導幼兒悄悄離開,養(yǎng)成關心他人,尊重他人的習慣)
活動總結
“點與數(shù)匹配”“點與物匹配”是活動的重難點,游戲“小瓢蟲抓害蟲”先讓幼兒熟悉斑點數(shù)量與蟲子數(shù)量對應匹配的方法,在游戲中學習匹配,幼兒非常喜歡;“送小瓢蟲回家”再次鞏固匹配知識,孩子們在情境中學到了本領,鍛煉了操作能力,又為小瓢蟲找對了家而感到高興,體驗到參與活動的快樂?;顒友驖u進,幼兒參與活動的積極性很高,操作能力也得到了進一步提高。
幼兒園大班玩游戲教案范本篇7
活動過程:
一、出示三只羊的圖片,認識故事中主要主角,引起幼兒的興趣。
1、教師邊演示操作三只羊圖片,邊用“的篤、提托、笛度”三中走路聲音比較認識三只羊。
師:寶寶們,聽誰來了?“的篤、的篤、的篤”,誰呀?(幼:喜羊羊;師:喜羊羊這么小,我們叫它小羊吧!)“踢托、踢托、踢托”,又有誰來了?“笛度、笛度、笛度”,誰來了?來了幾只羊?(幼兒團體回答)
2、經(jīng)過比較認識大羊、中羊、小羊。寶寶們仔細地看看,這三只羊有什么不一樣呢?(教師可用動作提示)
二、感知理解童話故事。(注意教師講述的語氣)
1、操作羊和狼的圖片,講述故事前半部分。“故事開始——中羊聽了很害怕,嚇得逃到山下去了?!?/p>
師:今日,這三只羊發(fā)生了一個好聽的故事,想聽嗎?師講述。
提問:a、山腳下住著誰?它們到哪里去吃草?
b、誰來了?跟小羊、中羊說了什么?
過渡:大灰狼是怎樣說的?小羊和中羊又是怎樣做的呢?我們再來聽一遍故事。
2、教師運用不一樣的主角語言講述故事前半部分。
提問:大灰狼聽見了小羊的腳步聲,說了什么呀?(誰呀?——語氣粗而干脆)
小羊怎樣回答的?(我是小羊——輕輕的、很溫柔)
大灰狼還問了什么?(你來干什么?——兇的樣貌)小羊怎樣說?(我上山來吃草)
大灰狼又怎樣說了呢?(惡狠狠地說:我要吃掉你!——更兇,瞪眼、張開爪子)(惡狠狠)誰來做做惡狠狠的樣貌呢?(很兇、兇巴巴的樣貌)我們一齊來學學大灰狼吧!(師扮小羊,幼扮大灰狼講述:一天,小羊到山上來吃草,……惡狠狠地說——我要吃掉你)小羊聽見了是怎樣做的呢?(小羊很害怕,嚇得逃到下山去了。)誰來做小羊的?
引用故事中的對話,過了一會兒,……又惡狠狠地說:“……”中羊怎樣樣呢?(運用同樣的方法來感受中羊和大灰狼的對話)
三、幼兒大膽想象故事的結尾。
1、小羊、中羊在山腳下碰見了大羊,把剛才的事告訴了大羊,大羊說:“別害怕,我們一齊想辦法對付它?!比谎驎氤鍪裁春棉k法呢?(請幼兒自由想象、猜測)
2、師操作圖片講述故事結尾。
三只羊到底有沒有被大灰狼吃掉呢?大羊帶著小羊、中羊是怎樣對付大灰狼的?我們再來聽聽看。(師講述故事結尾)
提問:大灰狼死了嗎?怎樣死的?(小羊用頭撞、中羊和大羊用頭頂)
小結:三只羊團結起來一齊對付了大灰狼,三個人的力量真大啊!
四、師幼一齊完整講述故事。
我們一齊講講這個故事,好嗎?在講的時候,要注意大灰狼是怎樣說的,小羊、中羊是怎樣說,怎樣做的。
活動目標:
1、感知理解故事,了解主要主角與情節(jié)。
2、感受不一樣主角語言的變化,理解大、中、小,惡狠狠等詞的意思。
3、享受聽故事的樂趣,明白團結起來力量大的道理。
活動準備:小、中、大羊、狼各一只。背景圖一副。
附:故事《三只羊》
在一座山腳下,有三只羊。一只是大羊,一只是中羊,還有一只是小羊。它們上山去吃青草。
山上有一個山洞,洞里躲著一只大灰狼。有一天,小羊上山去吃草,它“的篤、的篤”地走上山,大灰狼聽見了小羊的腳步聲,就在山洞里問:“誰呀?”小羊說:“我是小羊?!贝蠡依菃枺骸澳銇砀墒裁?”小羊說:“上山來吃草?!贝蠡依菒汉莺莸卣f:“我要吃掉你!”小羊聽了很害怕,嚇得逃到山下去了。