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大班游戲教學授課教案

| 發(fā)昌

對于舉辦一場教學活動,需要提前設計好教學內(nèi)容,為此少不了教案的編寫工作。敲定一個活動教案,都需要做哪些準備呢?下面是由小編給大家?guī)淼拇蟀嘤螒蚪虒W授課教案7篇,讓我們一起來看看!

大班游戲教學授課教案篇1

活動目標:

1、理解故事內(nèi)容,借助故事中情節(jié)的發(fā)生發(fā)展,掌握故事的情感線索。

2、意識到其實做自己是最好的,最幸福的,最快樂的。

3、大膽積極地參與討論活動,體驗做別人的感覺。

4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

5、領會故事蘊含的寓意和哲理。

活動準備:

1、插圖

2、投影儀一臺。

活動過程:

(一)談話,引出主題。

教師:小朋友,如果你有孫悟空七十二變的本領,你想變成什么? 老師帶來一個好玩、有趣的故事叫《想當太陽的小狗》,我們一起來聽一聽。

2、教師完整講述故事,幼兒初步感知,了解故事內(nèi)容

(二)、教師有表情地講述故事

提問:(1)、故事里的小狗想當什么?(太陽)太陽答應了嗎?(答應了)

(2)、小狗當了太陽后,為什么他又變成了烏云?

(3)、后來小狗還變成了什么?為什么?

(4)最后小狗怎么又變回了自己了?為什么?

(三)、進一步感知小狗(格林尼)的形象。再次提問: 故事中的格林尼為什么想當太陽?格林尼一共經(jīng)歷了那些變化?最后他決定變成什么?格林尼認為當什么最好?

教師小結:故事中的格林尼是一只愛幻想的小狗,他想做太陽,做了太陽又想做烏云、風、小土堆、水牛、繩子,什么事物最強大他都想做,可最后還是變回了小狗。

(四)、結合自己的生活經(jīng)驗,談一談,如果你是故事中的小狗格林尼,你想變成什么呢? 教師鼓勵幼兒大膽地講述自己的經(jīng)驗,通過交流豐富孩子們的知識和經(jīng)驗。

(五)、延伸活動:在日常生活中鼓勵幼兒講述《想當太陽的小狗》的故事。

活動反思:

幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。

大班游戲教學授課教案篇2

活動目標:

1 引導幼兒欣賞童話故事,理解作品中人物的傷心、快樂的不同的情感。

2 使幼兒懂得幫助別人和被別人幫助都是快樂的。

3 學習作品中的對話:“大象,我的小花傘借給你,給你的 擋擋雨”。

4 通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

5 領會故事蘊含的寓意和哲理。

活動重難點:

活動重點:欣賞并理解故事內(nèi)容。

活動難點:學習對話。

活動準備:

圖片:小猴 大象 熊 烏龜 兔子 大樹 傘若干。實物小傘一把 傷心與高興的表情圖 動物頭飾若干。

活動過程:

一、出示實物傘,引入課題。

提問:這是什么?什么時候要用傘?你們喜歡下雨天撐著傘在雨地里走來走去嗎?可是有一只小動物一點也不喜歡下雨天,這是為什么呢?我們一起來聽一聽。

二、欣賞童話,教師演示教具。

提問:大象以前喜歡雨天嗎?為什么?為什么大象沒有傘?下雨了,大象不愿呆在家里,可是沒有傘怎么辦?小動物看見了是怎么說的?

幼兒練習對話,表現(xiàn)出小動物的熱情及大象煩惱的語調。

提問:大象用朋友的傘了嗎?

后來為什么又用了,大象那么大,這些小動物的傘肯定不夠,他們想出了什么辦法呢?后來大象還討厭下雨天嗎?

三、再次欣賞故事,感受傷心和快樂的不同情感。

1 欣賞童話,帶問題去聽:大象沒傘時的心情及有了大樹傘后大象又是什么樣的心情?

提問:下雨天,大象沒傘時,心里感覺怎么樣?是什么樣的表情呢?(出示表情圖,幼兒模仿)

在平時遇到什么事情會讓你傷心難過?

2 大象有了大樹傘心情是什么樣的?送傘的小動物心情是怎樣的/為什么高興?(出示表情圖 模仿)平時你遇到過什么高興的事?讓幼兒知道幫助別人和被別人幫助都是快樂的。

四、 師生共同戴頭飾表演,加深對文學作品的理解。

活動反思:

幼兒語言是在一定的語言環(huán)境,語言交流中發(fā)展起來的。多樣化的語言教育活動,有利于促進幼兒口語的發(fā)展,語言技巧的提高,情感的培養(yǎng)。介于這種情況,開展了此次活動《送你一把傘》,體驗幫助別人的快樂。引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品, 使之感受語言的豐富和優(yōu)美, 并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解。 感受故事中樂于助人的情感。 初步懂得適合自己的東西并不一定適合別人的道理。

大班游戲教學授課教案篇3

設計意圖:

活動設計的基礎來源于,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎。

活動目標:

1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。

2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

活動準備:

1、積木若干、小筐。

2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯、花。

3、固體膠、雙面膠若干。

活動過程:

一、說說紙的用途

1、朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

3、你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結:小朋友想用實事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

二、嘗試兩張紙做紙桌

1、無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

2、集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結合實物表述)

用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

用折的方法:將紙三折變成“門”型

用折的方法:將紙四折變“W”型

用折的方法:將紙卷成圓柱型

三、進一步嘗試用兩張紙做紙桌

1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

2、鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領,教師巡回指導。

3、組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

4、不錯的幼兒再次嘗試用不同的積木進行實驗?

四、師生共同小結

1、紙的本領很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

2、小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領最大。

3、還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

4、教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

5、小結:有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋?,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

大班游戲教學授課教案篇4

游戲運動的意圖:

在大班主題“我是中國人”中,我們連系了愛故鄉(xiāng)的主題,表現(xiàn)主題與園本課程相連系,在課堂里創(chuàng)設了響應的自立游戲地區(qū),如“老街美食街”“老街美容院”等。

和孩子們一路創(chuàng)設情況,接著便是孩子們經(jīng)由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內(nèi)容。

質料預備:

1、種種美食制造質料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)物空罐子等)

2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷

要點:

1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;

2、可否制造一些簡樸的食物

闡發(fā):

因為質料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬制造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。

1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學著大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的`生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時:“主顧,您喜好用什么牌子的洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。

2、在游戲中,我們發(fā)明很多幼兒喜好去美食街制造小點心,并且會合于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的制造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工制作只有那些本領較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之后影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。

《幼兒園大班游戲_上海七寶老街》是篇不錯的育兒文章,涉及到幼兒園大班游戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。

大班游戲教學授課教案篇5

教學目標:

1、嘗試邊跳邊轉身,提高身體的協(xié)調能力和平衡能力。

2、體驗玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。

3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

4、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

教學準備:

1、物質準備:呼啦圈人手一個、音樂。

2、知識準備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗。

教學重點:

學會轉身跳的技能。

教學方法:

談話法、游戲法、討論法。

教學過程:

一、熱身運動。

在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

二、體驗活動。

1、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

(1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

(2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

(3)指導幼兒交流展示不同的玩法。

師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉、夾在小結。

三、放松運動。

1、幼兒聽音樂放松身體。

2、教師以開火車的形式,帶領幼兒一起離開場地。

教學反思:

本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進而練  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

活動反思:

這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

大班游戲教學授課教案篇6

活動目標

1. 在活動過程中鍛煉小孩的協(xié)調能力。

2. 教育孩子養(yǎng)成良好的生活習慣。

3. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的能力。

4. 遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5. 樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

教學重點、難點

1. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的意識。

2. 運糧的辛苦,讓孩子懂得糧食的來之不易。

活動準備

小沙袋(糧食)﹑小凳子(障礙物)﹑筐子(糧倉)

活動過程

1.游戲開始前布置場地將小朋友分成相等的幾組,站好隊列,作好準備。

2.老師作示范運糧(用小沙袋代替糧食)

3.游戲的規(guī)則:

(1)扮演運糧的幼兒要弓腰,雙手扶好“糧食”在背上,沿著布置好的示意方向,繞過障礙物把“糧食”送到“糧倉”。

(2)運糧的小朋友在運糧的途中誰把“糧食”掉下來就視為不愛惜“糧食”。

4.游戲開始:老師口哨一響,每組第一個小朋友背上“糧食”弓著腰,向前繞過兩個障礙物到達指定位置。前面的小朋友把“糧食”送到“糧倉”后,轉身和下一個小朋友擊掌,下一個小朋友才能開始,依次進行,看哪一組運糧最多。鼓勵幼兒不能掉下“糧食”要把“糧食”送到“糧倉”內(nèi)。

5.活動結束,評比結果,收拾場地。

教學反思

開始很擔心孩子 們是否能夠積極配合,在活動過程中孩子們合作得很好,加油聲不斷,唯恐落后,生怕把“糧食”送不到“糧倉”內(nèi)。從孩子們的汗水和笑容中,可以看到他們的成就感。從中讓孩子們懂得了糧食來之不易,要珍惜勞動成果。

本次活動,如果把孩子們多分出一組,再配上合適的音樂,就更好了。

小百科:糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,又稱為“谷物”,含營養(yǎng)物質豐富,主要為蛋白質、維生素、膳食纖維、脂肪等。

大班游戲教學授課教案篇7

幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

蹦蹦床上的字寶寶

目的:

1、復習有關漢字;

2、鍛煉幼兒的彈跳力。

準備:將要復習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

點兵點將

目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

飛行試驗

目的:復習所學過的字卡

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

翻翻棋

目的:

1、復習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。

2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"______"即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"?。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。

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