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游戲教學大班教案模板

| 發(fā)昌

作為一名人民教師,對于課堂的教學氛圍,可以設計游戲活動來進行調節(jié),特此編寫教案來進行設計。那么,你有了解過教案嗎?下面是由小編給大家?guī)淼挠螒蚪虒W大班教案模板7篇,讓我們一起來看看!

游戲教學大班教案模板篇1

老狼老狼幾點

活動目標:

練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。

活動準備:

老狼頭飾、場地游戲規(guī)則:

1.老狼回答幾點時不準回頭看.

2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.

4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.

玩法:

在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?" 然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

游戲教學大班教案模板篇2

活動目標:

1:在游戲中認識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達。

2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動。

活動準備:

1、識字卡每人一份。

2、小籃子每人一個。

活動過程:

一、復習詞語 。

1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。

2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。

3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。

4、鼓勵個別孩子大膽的交流。

二、新授詞語 。

1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領最最大,腦筋懂得最最快!

2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,并逐一反復認識。

3、游戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。

4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。

5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應的詞卡找出來。

6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。 7:游戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。

7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應的詞卡前。

三、游戲。

1、游戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。

2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認識更多的詞語。

3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說出認識的詞語,并及時加以表揚,鼓勵。

游戲教學大班教案模板篇3

活動目標:

感知元、角、分,了解不同面值之間的關系。

活動準備:

1、分類表,鉛筆,硬紙板。

2、準備學習包《科學、人民幣》

活動過程:

1、將學習包《人民幣》中的錢剪小來,粘在準備好的硬紙板上,并按照面值分類。

2、幼兒三人一組,其中倆人各拿一張分類表,"第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

3、幼兒輪流擲色子,按色子的點數拿錢幣。

4、知道幼兒向銀行兌換錢幣,如5個1元換1個5元。

5、準備教室中的小東西,給每件小東西標上價錢,請每名幼兒拿出10元錢幣卡,進行買賣游戲。

活動反思:

錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

本次活動設計的特點,以游戲為基本框架;以調動幼兒已有經驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經驗,發(fā)展能力。活動的第一環(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數字在錢幣中的重要用途?;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學的重點,學具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數量的設定,包攬了10以內所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握。活動的第三環(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。

游戲教學大班教案模板篇4

【活動目標】

1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現象,感受并發(fā)現生活中光影的關系。

2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。 ‘’

【活動準備】

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

4、小橡皮,黑布一塊。

【活動過程】

導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

一:光影揭秘

1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

4、出示兒歌

你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

二:光影實驗

1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現什么?

2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現桌子上除了小橡皮還多了什么?

提問:

(1)為什么會出現影子

(2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

三:作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:

1、觀察作品的表現手法?

2、作品的特點?

3、有什么不一樣的感覺。

剪影是剪紙的一種表現形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯想(出示圖片)《影子》

提問:

1、你看到了什么?

2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧! 四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:

1、先把輪廓畫好。

2、把大體輪廓撕下來。

3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:

1、左右手配合

2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)

1、填畫

2、組合。

游戲教學大班教案模板篇5

一、教學目標

1、 鼓勵幼兒愿意將操作活動中的感受和發(fā)現用語言表達。

2、 幼兒能夠根據需要解決問題,選擇恰當的工具,激發(fā)幼兒對探究活動的興趣。

3、 初步嘗試記錄的方式。

二、教學準備

a) 教學試驗材料:

印章、記錄圖表;大盆6個、小筐4個、夾子4個、漏勺4把、透明托盤12個、花生、小米。

b) 科學術語及詞匯:漏眼

c) 可能的難點:工具的使用

d) 學生的課前準備:用手分沙子和石子

e) 實驗記錄:用表格形式記錄結果

f) 時間安排:25分鐘

三、教學過程

a) 情景引入:

1、“伙房的叔叔不小心把花生和小米混在了一起,他想請咱們班小朋友幫助他把花生和小米分開”

2、出示各種工具,與幼兒共同認識工具以及簡單的.功用。

夾子、小筐、漏勺

b) 猜想預測:哪種工具分得又快又干凈?

c) 問題探討:幼兒自由發(fā)表自己的想法

d) 分組實驗與記錄

(一)第一次實驗

1、幼兒自選工具,把花生分揀到托盤里。(停止時,要求幼兒把工具放回原處整齊) 1、 講解認識記錄表,進行記錄:用自己的印章在所用工具對應的格子內記錄。

2、 幼兒分別來講講用工具分花生和小米的情況。

3、 依次看各組使用不同工具后的結果。

4、 集體記錄分得又快又干凈的工具。

(二) 第二次實驗

5、 提出要求:仔細想一想哪種工具你還沒試過,請再換種工具試試。

6、 記錄再次實驗用的工具(記錄方式培養(yǎng):看看這是第幾次,在哪個格子里記錄)

7、 觀察記錄結果,哪種工具分得又快又干凈?記錄在表格中。

f) 集體總結:

“今天我們發(fā)現用小筐分花生和小米又快又干凈,為什么小筐能分得那么快?”

幼兒觀察小筐并與其他的幾種工具進行比較得出結論:小筐有眼,可以把小米漏下去,把花生留在筐里,所以分得又快又干凈;漏勺也有眼,但眼兒太小,小米漏不下去,所以不能把花生和小米分開;夾子能分開,但是一次只能夾一個,太慢了。

四、活動評析

本次活動讓兒童有機會親歷探究自然奧秘的過程,嘗試使用小工具把混在一起的小米和花生分開,在探究的過程中了解這些常用工具的特點,選擇恰當的工具解決問題。使他們在觀察、提問、設想、動手實驗、表達、交流的探究活動中,體驗科學探究的過程、建構基礎性的科學知識、獲得初步的科學探究能力,為促進兒童的全面發(fā)展,成長為具有良好科學素養(yǎng)的未來公民打下必要的基礎。

游戲教學大班教案模板篇6

【活動目標】

1、能嘗試在教師的指導下有目的,有序的操作,體驗操作的樂趣。

2、積極探索紙的不同變化與承受圖書的重量的關系。

3、學習觀察、比較的方法,培養(yǎng)探究精神。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

【活動準備】

書若干、打印紙、瓦楞紙。

【活動過程】

一、激發(fā)興趣導入

1、老師:老師想用這張紙將一支筆托起,可是總是做不到(教師演示),你愿意幫我想個好方法嗎?(愿意)好,請你們馬上去試一試!

2、幼兒操作(請你們放下手中的紙和筆,回到位子上做好)

3、剛才你們替我想到辦法了嗎?(請2-3個孩子示范)

4、幼兒先試,教師問:你是怎么把筆托起來的?(折,卷)還有不一樣的方法嗎?

5、師:沈老師有疑問了,為什么這張白紙著過,卷過之后,就可以把筆托起來呢?(折,卷之后)

a、你們的意思我明白了,白紙著過,卷過之后,它的形狀發(fā)生了改變,對么?

b、那你們知道么,紙的形狀變化之后,它的力氣也會發(fā)生變化?怎么變化呢?我們給他的力氣取歌好聽的名字,叫承受力。

(原來,我們通過折,卷,改變了紙的形狀,就增加了紙的承受力,也就托起了這支筆)

二、探索紙的形狀與承受圖書重量的關系(正方形紙筒、三角形紙筒、圓柱形紙筒)

1、瞧!沈老師用你們剛才教我的方法,折出了三種形狀的紙筒,你們認識他們么?這是什么形狀?

(三角形紙筒、正方形紙筒、圓柱形紙筒)逐個介紹。

2、看,我這里還有什么?(一本書)

3、我將這本書分別放在這三個紙筒上,你覺得會發(fā)生什么?

(a)承受住了(可是我的書,又厚又重,它們又輕又薄,會承受得住么)

(b)承受不住

4、到底能不能承受住,讓我先來試一試吧。

(a)我先試三角形紙筒,我用雙手拿住書的兩邊,拿平了,輕輕的放在上面,然后把手慢慢的松開,看,三角形紙筒怎樣了?(承受住了)

(b)我再來試正方形紙筒,我也像剛才那樣,雙手……,怎么樣啊?

(c)最后一個圓形紙筒,你覺得它能承受得住嗎?我請一個小朋友上來替我試一試。(大家一起規(guī)范動作)

5、咦,原來這三種不同形狀的紙筒,都能承受住一本書的重量。

6、可是,這三個紙筒寶寶不高興了,不服氣!想一教高下,一定要比出誰的承受力最大!怎么辦呢?(比賽)怎么比?

7、幼兒回答(將書一本一本的放上去,放得最多,并且沒有倒下的紙筒寶寶就是大力士)

(a)怎么放?

(b)如果放到X本,它突然倒了,那它承受住了幾本書呢?這個方法真好!

(c)(記錄表)我還為你們準備一張記錄表,表上的三個圖形分別代表了三個紙筒,三、正、圓。

8、清楚了嗎?好!那在比賽前,我們來猜想一下,你覺得誰會是最后的獲勝者?

9、請你拿出準備好的貼紙,到我的黑板前,找到你覺得會獲勝的紙筒寶寶,將貼紙貼在它旁邊的空格上。

10、根據投票我發(fā)現大部分小朋友覺得__X紙筒會獲勝!那比賽結果到底會怎樣呢?還是要你們動手去做一做。

11、聽清要求,四個小朋友一組,兩個人操作,兩個人記錄。

三、統計表格,發(fā)現圓柱形紙筒托住的書本最多。(圓柱形紙筒是大力士)

1、幼兒操作,并進行記錄。(好,放下手中的東西,拿好記錄表,回到位子上!)

2、孩子們,剛才比賽的結果如何?

3、原來,圓柱形紙筒的承受力最大。

4、在我們的生活中,你有見過圓柱形的物體嗎?(3-4的幼兒回答)

5、我?guī)砹藥讖垐D片,你能找出途中的圓柱形嗎?

四、不同材質的圓柱形紙筒與承受力的關系。

1、好!我這兒還有一個圓柱形紙筒,請你們觀察觀察,你發(fā)現了什么?

(a)看:顏色一樣,高度一樣,一樣大小,厚度不一樣。

(b)摸:厚度不一樣。

2、請問這兩個紙筒誰的承受力更大呢?我也請你按照表格的順序去試一試。

3、剛才你們操作的時候發(fā)現了什么?

4、厚的紙筒,承受力大。

5、原來,紙的厚度不同,承受力也不一樣,越厚的紙,承受力越大。

五、高矮不同的圓柱形紙筒比賽

1、咦!好像有個人想來挑戰(zhàn)我們的獲勝者。看!

2、他們倆有什么不一樣嗎?

3、一個高,一個矮,厚度呢?(摸一摸)你覺得會挑戰(zhàn)成功么?

4、分開兩組,分別派一個代表上來操作。

5、原來,矮的圓柱形紙筒比高的圓柱形紙筒的承受力要大。

六、延伸

胖的圓柱形紙筒和瘦的圓柱形紙筒誰的承受力更大呢?讓我回到教室繼續(xù)探索吧!

【活動反思】

在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙筒很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。但在活動中也還存在很多不足的地方,一開始指導不當,讓小朋友們一起把紙筒套在手上跑,使部分幼兒覺得這樣玩挺有意思的,整節(jié)活動就以跑為主,不想再嘗試別的新玩法,導致結束時還沒有停下腳步。

游戲教學大班教案模板篇7

活動目標

1、讓幼兒初步了解電的知識,并通過實驗知道什么東西容易導電,什么不能導電。

2、培養(yǎng)幼兒對科學探索的興趣。

3、教育幼兒日常生活中注意安全用電。

活動準備

干電池、長木片、銅絲、鐵釘、塑料袋、布條、紙條、橡皮管、塑料管、毛線、分類盒等若凡,幼兒已有的關于電池正、負極的知識。

活動過程

1、出示材料,引起幼兒動手操作的興趣。

2、幼兒動手操作,探索其中的秘密。

(1)講解操作的方法。幼兒邊操作邊探索,把每樣東西一端放在電池的負極處小燈泡上,另一端在電池正極處小燈泡上,看看哪些能使燈泡亮起來,哪些不能。想一想為什么,將得出的結果用分類盒分開。

(2)幼兒自由研究操作,教師巡回指導。

(3)請幼兒互相討論操作結果。

(4)請每組選出幼兒代表說說自己的操作情況。

3、學習安全用電常識。人的身體可以導電,插插頭時,手不能碰插頭的金屬片,不能把手伸到插座內,更不能隨便碰電源、電線。

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