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十二月學(xué)校翻轉(zhuǎn)課堂研究方案活動流程

| 徐球

像學(xué)校舉辦的歌唱比賽活動為廣大熱愛音樂的校園歌手提供全新的自身發(fā)展空間,為所擁有著音樂才華和音樂夢想的人提供一個施展才華的舞臺。下面給大家分享一些關(guān)于十二月學(xué)校翻轉(zhuǎn)課堂研究方案活動流程5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

十二月學(xué)校翻轉(zhuǎn)課堂研究方案活動流程篇1

一、活動背景:

為了豐富大學(xué)生學(xué)校生活,營造學(xué)校健身氛圍,響應(yīng)國家全民健身號召,并讓同學(xué)們走出宿舍享受多彩的學(xué)校生活,我們特在20__年10月20日舉辦學(xué)校大力士體育競技大賽。

二、活動名稱:

學(xué)校大力士活動

三、活動的主要項目有:

拉車比賽;負(fù)重跑比賽;自行車慢騎比賽;臥推比賽;拔河比賽。

四、策劃主辦單位:

大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會

五、活動的具體流程如下:

1、前期準(zhǔn)備:10月14日—10月19日

(1)學(xué)校大力士活動的前期宣傳以及報名工作。

(2)進(jìn)取鼓勵和調(diào)動同學(xué)們的比賽熱情。

(3)準(zhǔn)備好各項任務(wù)的分配工作。

(4)準(zhǔn)備好比賽所需要的物品。

2、活動開展:10月20日

(1)繼續(xù)宣傳學(xué)校大力士活動,吸引更多的同學(xué)參與。

3、活動后續(xù)工作:10月20日——10月31日

(1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。

(2)做好各項獎品,證書的發(fā)放工作。

(3)與兄弟學(xué)院交流,搜集在比賽中的存在的不足,在以后的活動中加以改善。

(4)社團(tuán)聯(lián)合會在比賽結(jié)束后對整個活動總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),表揚(yáng)在活動表現(xiàn)突出的個人。

十二月學(xué)校翻轉(zhuǎn)課堂研究方案活動流程篇2

一、活動目的

聚焦校園,為引導(dǎo)校園文藝風(fēng)尚、提升校園文化品位、發(fā)揚(yáng)校園才藝精神,特此籌辦校園音樂大賽。本次大賽凝聚校園新元素,展現(xiàn)時尚新坐標(biāo)。通過才藝展示,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作精神,挖掘?qū)W生的創(chuàng)新能力。

尋找校園“好”聲音,打造校園新星,為廣大熱愛音樂的校園歌手提供全新的自我發(fā)展空間,為所擁有著音樂才華和音樂夢想的人提供一個施展才華的舞臺。本次大賽將以南寧各大高校校園為出發(fā)點(diǎn),秉承公平、公正、公開的賽事原則,選拔出前10名優(yōu)秀的校園歌手。

二、活動主題

炫舞青春,音樂同行(暫定)

三、活動時間

__年__月__日

四、活動周期

全年(暫定)

五、活動組織機(jī)構(gòu)

1)活動主辦方:__有限公司

2)活動承辦方:__有限公司

3)活動媒體支持:1074南寧交通臺、廣西移動公交頻道。

六、活動亮點(diǎn)

1)總決賽中現(xiàn)場播放由粉絲拍攝“愛心幫幫團(tuán)”相關(guān)視頻,為選手助陣。

2)總決賽中將邀請廣西著名音樂人出席作為特邀嘉賓。

3)在比賽現(xiàn)場插入與觀眾的互動游戲環(huán)節(jié),可結(jié)合贊助商家的產(chǎn)品的互動游戲。

七、活動宣傳計劃

一)活動前期宣傳工作

1)學(xué)校:提前一個月進(jìn)行校內(nèi)宣傳、組織鼓勵學(xué)生積極參與。

2)媒體:為本次活動及商家,進(jìn)行前期預(yù)熱宣傳。

二)活動中期安排

1)學(xué)校:積極配合主辦方的工作,保證活動順利進(jìn)行。

2)媒體:對活動當(dāng)天情況、商家資訊進(jìn)行實(shí)時報道,本次活動現(xiàn)場將連線商家專訪,具體時間由雙方協(xié)定;現(xiàn)場主持人對活動的口播配合資訊。

三)活動后期宣傳工作

媒體將對此次活動及商家進(jìn)行為期半個月的后續(xù)宣傳(注:宣傳媒體為本次活動的合作媒體)。

十二月學(xué)校翻轉(zhuǎn)課堂研究方案活動流程篇3

活動背景:

在社會競爭如此激烈的社會背景下,當(dāng)代中學(xué)生都面臨著巨大的升學(xué)、就業(yè)壓力,教育部門近幾年越來越重視素質(zhì)教育和德智體美全面發(fā)展,國家需要全面發(fā)展的人才。少年強(qiáng)則國強(qiáng),少年智則國智,中學(xué)生的健康成長顯得尤為重要。

活動目的:

策劃本次活動就以“開發(fā)智力,強(qiáng)身健體,快樂成長”為目的,旨在讓同學(xué)們增強(qiáng)求知和學(xué)習(xí)的欲望,激發(fā)同學(xué)們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學(xué)習(xí),快樂中成長。90后喜歡個性,自由,為迎合90后這一特點(diǎn),本次校園活動將以比賽和娛樂相結(jié)合的形式,吸引同學(xué)們踴躍參加(這是一個每個同學(xué)都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強(qiáng)自身能力,積累經(jīng)驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學(xué)習(xí)壓力。

通過這次活動,希望同學(xué)們可以認(rèn)識到體育鍛煉,勞逸結(jié)合,趣味學(xué)習(xí)的重要性,在提高學(xué)習(xí)成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態(tài),迎接學(xué)習(xí)道路上的挑戰(zhàn),融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

活動時間:

具體時間視學(xué)校安排而定(約為期一周)

活動地點(diǎn):

①操場

②學(xué)術(shù)報告廳

③中A階梯教室

活動構(gòu)成:

一、運(yùn)動嘉年華

二、趣味智力競賽

活動流程:一、運(yùn)動嘉年華(由于時間不能過長而占用太多學(xué)習(xí)時間,因此沒有安排太多比賽項目,本比賽分級部進(jìn)行,主要為高二高一學(xué)生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運(yùn)動會,其中的運(yùn)動比賽項目都有很強(qiáng)的趣味性,能夠吸引同學(xué)們的眼球。)

①二人三足接力跑

比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起。二人向折返點(diǎn)走去或跑去,賽道共長50米,返回起點(diǎn)后傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進(jìn)行,每班兩隊,兩隊分開進(jìn)行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進(jìn)入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班級太多,將分成幾個場地同時進(jìn)行,此項目為必選項目)

②齊心協(xié)力

比賽方法:每隊2人,參賽運(yùn)動員背對背用身體將一籃球夾住,咳嗽詒澈笏紙晃眨嘞蚺芡50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續(xù)賽程。以班級為單位進(jìn)行,每班兩隊,兩隊分開進(jìn)行,前四名進(jìn)入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

③鉆地道:

比賽方法:每隊1人,參賽運(yùn)動員在行進(jìn)過程中要鉆過三個欄架,完成50米賽段。如果欄桿翻倒則由裁判員扶起并重新鉆欄。以班級為單位進(jìn)行,每班兩隊,兩隊分開進(jìn)行,前四名進(jìn)入決賽。評分同上。(非必選)

④丟沙包比賽:

比賽方法:規(guī)定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運(yùn)動員退場,在規(guī)定時間內(nèi)看兩隊剩余人數(shù),人數(shù)相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進(jìn)行比賽,將沙包扔向?qū)Ψ?不同于傳統(tǒng)玩法)。勝方加5分,負(fù)方加1分。(非必選)

⑤評選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優(yōu)勝班級,頒發(fā)獎狀,參賽運(yùn)動員給予獎勵,并授予“運(yùn)動達(dá)人”稱號。

程序:

1.介紹到場的嘉賓和領(lǐng)導(dǎo)。

2.宣布趣味運(yùn)動會開幕

3.宣讀運(yùn)動致辭

4.領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言

5.宣布比賽正式開始,運(yùn)動員、裁判入場(比賽項目順序具體而定)

6.統(tǒng)計、公布各班成績

7.公布獲獎名單、頒獎

8.宣布大會閉幕

9.運(yùn)動員退場

參與成員及分工:

①參賽運(yùn)動員每班男生女生各6名,參賽項目提前上報。

②宣傳部:負(fù)責(zé)設(shè)計本次運(yùn)動會海報并在教學(xué)樓公告欄張貼,并通過校園廣播或召開班干部會議通知各班。設(shè)計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負(fù)責(zé)大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

③組織部:負(fù)責(zé)上傳下達(dá)協(xié)調(diào)運(yùn)動會各項工作及負(fù)責(zé)校領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言稿及報名工作。

④裁判:由學(xué)生會成員擔(dān)任(由于該方面信息不多,在具體安排)

⑤后勤:由各個班級自愿參加,負(fù)責(zé)看臺或觀看區(qū)的安排,懸掛彩旗,準(zhǔn)備醫(yī)療器材,獎品的準(zhǔn)備及發(fā)放,及其他方面的應(yīng)急工作。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:由于缺乏這方面的數(shù)據(jù)調(diào)查,無法估算經(jīng)費(fèi)。

十二月學(xué)校翻轉(zhuǎn)課堂研究方案活動流程篇4

一、大賽宗旨及目的

在大學(xué)生中普及網(wǎng)絡(luò)知識,提高大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計水平,增進(jìn)校園網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者的技術(shù)交流,引導(dǎo)和鼓勵大學(xué)生的自主創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,挖掘我市網(wǎng)游策劃設(shè)計人才,推動廈門網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

二、組織機(jī)構(gòu)

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權(quán)局

承辦單位:廈門大學(xué)軟件學(xué)院

特邀單位:廈門大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院、廈門大學(xué)藝術(shù)學(xué)院、廈門大學(xué)人文學(xué)院、集美大學(xué)計算機(jī)工程學(xué)院、廈門理工學(xué)院計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系

三、參賽對象

廈門市主要高等院校的在校大學(xué)生(可獨(dú)立或組隊參賽,團(tuán)隊人數(shù)限3人以內(nèi))

四、參賽作品要求

本次大賽參賽作品為網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計方案,應(yīng)符合以下要求:

1、必須為原創(chuàng)的網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計方案;

2、格式和條理可自行設(shè)計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

3、應(yīng)重點(diǎn)敘述游戲玩法和規(guī)則,詳細(xì)描述游戲各系統(tǒng)設(shè)定并分析其對游戲性的影響;

4、為增強(qiáng)文章表現(xiàn)力,歡迎提供相關(guān)原創(chuàng)圖片、動畫等;

5、參賽作品內(nèi)容應(yīng)健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內(nèi)容。

五、評選辦法

本次大賽的評委會將邀請相關(guān)政府主辦單位領(lǐng)導(dǎo)、高校專家學(xué)者、網(wǎng)游公司業(yè)界人士組成評委會。大賽獎項設(shè)置如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優(yōu)秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。

主辦方協(xié)助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開發(fā)公司推薦實(shí)習(xí)。

六、參賽辦法

1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網(wǎng)站獲取各類信息。該網(wǎng)站為本次大賽唯一發(fā)布渠道。

從官方網(wǎng)站上下載報名表(附件2),于20__年5月15日之前發(fā)送到__X。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送至E-mail:__X,郵件標(biāo)題請注明“網(wǎng)游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務(wù)必注明作者聯(lián)系地址、電話等。

作品發(fā)送后,請與聯(lián)系人馬少飛同學(xué)聯(lián)系確認(rèn)。

3、時間安排:本次大賽20__年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20__年10月26日24點(diǎn)。20__年11月將公布評選結(jié)果并舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設(shè)在廈門大學(xué)軟件學(xué)院,A棟109團(tuán)委辦公室。

聯(lián)系人:馬少飛;電話:

指導(dǎo)老師:劉錦鍺;電話:

十二月學(xué)校翻轉(zhuǎn)課堂研究方案活動流程篇5

一、活動目的

值此5月盛夏,為了迎接校園“游藝大賽”,濃郁校園的學(xué)科氛圍,并且更好地展現(xiàn)我校的特色文化,學(xué)生會網(wǎng)絡(luò)部特面向全校開展“電腦知識競賽”。在豐富同學(xué)們的課余生活之余,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發(fā)大家學(xué)習(xí)電腦知識的興趣和積極性,使學(xué)生對電腦知識有更深入的了解。

二、活動主題:

(感受電腦知識之樂趣展現(xiàn)電腦知識之魅力)電腦知識競賽

三、活動方式及要求活動時間:

5月15號活動地點(diǎn):16#__X

活動形式:以班級為單位出代表隊,開展現(xiàn)場的室內(nèi)競賽活動,并根據(jù)報名隊數(shù)最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注:每一個班級只能派出一個隊伍,每個隊伍的人數(shù)上限為3人)

報名方式:由各班同學(xué)自行組隊,或通過某種形式班內(nèi)選拔組隊,最終由各班學(xué)委統(tǒng)一將名單發(fā)至郵箱:

四、前期工作安排

1.大量有關(guān)電腦知識資料的收集和整理。

2.發(fā)布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作

3.事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓

4.置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎(chǔ)上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機(jī)會,可用可不用;各隊按照進(jìn)入此階段的倒序進(jìn)行選題(此階段可采用實(shí)時計分,以保證其余代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)

5.頒獎環(huán)節(jié)

主持人宣布各代表隊最后得分,并宣布獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發(fā)證書及獎品,活動結(jié)束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點(diǎn)評

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

一等獎獎品__元;二等獎獎品__元;三等獎獎品__元;宣傳海報及展板__元;代表隊員、工作人員用水(__瓶)__元;打印、答題板__元;記號筆(__支)__元;證書(X張)、獎狀(X張)X元;——總計__元

六、可預(yù)見的困難及注意問題及細(xì)節(jié)

1.會場的整體布局,包括代表隊員的席位安排,評委、嘉賓的席位安排,應(yīng)充分考慮場地的狀況、面向觀眾的方式以及安排計分員等

2.為保證活動的參與性和氛圍,應(yīng)確定充足的領(lǐng)掌人員調(diào)控活動氣氛 和節(jié)奏,確?;顒又袩o尷尬冷場

3.確定充足的工作人員,負(fù)責(zé)維護(hù)秩序、發(fā)放禮品、傳遞話筒等

4.可預(yù)見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現(xiàn)場觀眾席里可能會有騷動,主持人應(yīng)適時地維持秩序

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